Serie A·
Regular Season - 26·15/09/2024·15:00
Juventude
Juventude
DNDVD
2-1
Terminé
HT0-1
Fluminense
Fluminense
VVVND
📍 Estádio Alfredo Jaconi, Caxias do Sul, Rio Grande do Sul
Stats de la saisonSerie A
Juventude25matchsFluminense24matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Serie A.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
41%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

57%
1534
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1658
49%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

50%
33%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

64%
3.02
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.23

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2524
1.16
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.12
28%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

29%
32%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

25%
40%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

46%
24%
Clean sheet27%

Part des matchs sans but encaissé.

29%
16%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

38%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2524
1.16
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.83
84%
Marqué > 0.573%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

63%
88%
Over 1.573%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

58%
48%
Over 2.539%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

29%
16%
Over 3.512%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

8%
68%
BTTS53%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

38%
12%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

4%
16%
Marqué sur les deux mi-temps18%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

21%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2524
1.40
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.08
17.32
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

14.10
22/2521/24
5.95
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.52
22/2521/24
4.55
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.52
22/2521/24
76%
% d'arrêts77%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

78%
22/2521/24
24%
Clean sheet27%

Part des matchs sans but encaissé.

29%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2524
1.25
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.02
1.94
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.21
-0.69
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.19
0.03
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

0.11
0.11
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.09

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2524
11.50
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

10.38
22/2521/24
4.00
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.76
22/2521/24
6.32
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

5.52
22/2521/24
55%
% tirs dans la surface54%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

53%
22/2521/24
35%
% cadré36%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

36%
22/2521/24
10%
Conversion des tirs8%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

7%
22/2521/24

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2524
47%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

54%
22/2521/24
80%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

85%
22/2521/24
385.59
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

482.00
22/2521/24
-0.13
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.10

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2524
24%6/25
En tête à la HT31%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

38%9/24
52%13/25
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

50%12/24
24%6/25
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

13%3/24
44%11/25
Même résultat HT/FT45%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

46%11/24
50%3/6
Mené HT → Gagné53%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

56%5/9
33%2/6
Mené HT → Redressé17%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 25/2524/242524
10%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
14%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

5%
21%
31-45'29%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

37%
17%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
17%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
21%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

16%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 25/2524/242524
43%10/23
A marqué en premier46%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

48%11/23
57%13/23
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

52%12/23
60%6/10
Victoire en marquant en premier62%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

64%7/11
8%1/13
Victoire en encaissant en premier4%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/12
30'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

37'
33'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

53'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 25/2524/242524
24%6/25
Marqué après 75'18%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

13%3/24
32%8/25
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

25%6/24
100%6/6
Avance préservée après 75'93%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

86%6/7
0%0/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

14%1/7
12%3/25
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

13%3/24

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 25/2524/242524
100%29/29
Part dans le jeu97%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

95%18/19
0%0/29
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

5%1/19
0%0/29
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/19
17%6/35
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

7%2/27
0%0/35
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

4%1/27

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2524
4.00
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.00
22/2521/24
6.50
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.43
22/2521/24
38%
Part des corners40%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

42%
22/2521/24
-2.98
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.37
82%18/22
Corners du match > 8.565%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

48%10/21
22/2521/24
59%13/22
Corners du match > 9.549%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

38%8/21
22/2521/24
50%11/22
Corners du match > 10.542%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

33%7/21
22/2521/24

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 25/2524/242524
2.91
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.86
22/2521/24
27%6/22
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

14%3/21
22/2521/24
12.50
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

12.14
22/2521/24
88%21/24
Cartons du match > 3.588%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

88%21/24
24/25
75%18/24
Cartons du match > 4.579%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

83%20/24
24/25
66%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

56%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainJuventude à domicile · Fluminense en déplacement
1212
1.83
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.83
50%6/12
Taux de victoire38%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%3/12
17%2/12
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

67%8/12
1.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.58
0.92
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.25
42%5/12
Clean sheet33%

Part des matchs sans but encaissé.

25%3/12
58%7/12
BTTS42%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

25%3/12
42%5/12
Over 2.533%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

25%3/12
1.50
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.94
1.46
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.27