Serie A·
Regular Season - 18·21/07/2024·19:00
Cuiaba
Cuiaba
NVNDN
0-1
Terminé
HT0-0
Fluminense
Fluminense
NDNDD
📍 Arena Pantanal, Cuiabá, Mato Grosso
Stats de la saisonSerie A
Cuiaba16matchsFluminense16matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Serie A.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
66%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

35%
1645
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1569
61%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

35%
71%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

35%
2.29
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

1.47

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1616
1.06
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.50
25%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

6%
31%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

31%
44%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

63%
25%
Clean sheet13%

Part des matchs sans but encaissé.

0%
44%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

44%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1616
1.13
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.75
56%
Marqué > 0.556%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

56%
69%
Over 1.569%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

69%
44%
Over 2.544%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

44%
19%
Over 3.516%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

13%
44%
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

56%
13%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

6%
19%
Marqué sur les deux mi-temps19%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

19%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1616
1.31
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
13.93
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

15.31
14/1613/16
5.21
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

5.85
14/1613/16
4.00
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

4.38
14/1613/16
77%
% d'arrêts76%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

75%
14/1613/16
25%
Clean sheet13%

Part des matchs sans but encaissé.

0%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1616
1.35
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

0.98
0.97
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.30
0.38
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.32
0.07
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.11
0.13
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.09

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1616
10.93
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

10.00
14/1613/16
3.86
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.54
14/1613/16
6.79
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

5.00
14/1613/16
62%
% tirs dans la surface56%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

50%
14/1613/16
35%
% cadré35%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

35%
14/1613/16
12%
Conversion des tirs9%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

5%
14/1613/16

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1616
42%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

57%
14/1613/16
81%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

86%
14/1613/16
362.00
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

512.77
14/1613/16
-0.10
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.18

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1616
31%5/16
En tête à la HT31%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

31%5/16
38%6/16
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

56%9/16
31%5/16
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

13%2/16
69%11/16
Même résultat HT/FT50%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

31%5/16
60%3/5
Mené HT → Gagné40%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

20%1/5
0%0/5
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/2

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 16/1616/161616
22%
0-15'25%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

27%
17%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
28%
31-45'32%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

36%
17%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

9%
6%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
11%
76-90+'10%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

9%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 16/1616/161616
50%7/14
A marqué en premier41%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

31%5/16
50%7/14
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

69%11/16
57%4/7
Victoire en marquant en premier39%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

20%1/5
0%0/7
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/11
24'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

20'
37'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

55'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 16/1616/161616
13%2/16
Marqué après 75'9%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

6%1/16
25%4/16
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

38%6/16
75%3/4
Avance préservée après 75'63%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

50%1/2
25%1/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

50%1/2
6%1/16
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

13%2/16

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 16/1616/161616
83%15/18
Part dans le jeu87%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

91%10/11
17%3/18
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

9%1/11
0%0/18
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/11
10%2/21
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

8%2/25
0%0/21
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

4%1/25

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1616
3.57
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

3.92
14/1613/16
6.14
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

6.23
14/1613/16
37%
Part des corners38%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

39%
14/1613/16
-2.22
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-1.61
64%9/14
Corners du match > 8.555%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

46%6/13
14/1613/16
57%8/14
Corners du match > 9.552%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

46%6/13
14/1613/16
43%6/14
Corners du match > 10.545%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

46%6/13
14/1613/16

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 16/1616/161616
3.14
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

3.08
14/1613/16
7%1/14
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

15%2/13
14/1613/16
11.71
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

12.92
14/1613/16
100%15/15
Cartons du match > 3.594%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

88%14/16
15/16
80%12/15
Cartons du match > 4.581%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

81%13/16
15/16
57%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

56%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainCuiaba à domicile · Fluminense en déplacement
88
0.75
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.12
13%1/8
Taux de victoire6%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

0%0/8
50%4/8
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

88%7/8
0.88
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.38
1.13
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.63
38%3/8
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

0%0/8
25%2/8
BTTS31%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

38%3/8
38%3/8
Over 2.538%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%3/8
1.84
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.78
0.91
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.34