Primera División - Apertura·
Apertura - 15·04/06/2024·14:00
Progreso
Progreso
DDDDV
0-1
Terminé
HT0-0
Cerro Largo
Cerro Largo
DDDVV
📍 Parque Palermo, Montevideo
10 derniersPrimera División - Apertura
Progreso10matchsLargo10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
1433
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1333

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.40
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.10
40%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
20%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

20%
40%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%
10%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

20%
20%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

30%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
80%
Marqué > 0.575%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

70%
80%
Over 1.575%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

70%
60%
Over 2.545%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

30%
50%
Over 3.535%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

20%
70%
BTTS60%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
30%
Marqué sur les deux mi-temps25%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

20%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.70
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.30
10%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

20%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
1.92
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.26
2.02
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.52
-0.10
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.27
-0.25
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.22
0.27
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.16

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1010
0.10
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.10

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
40%4/10
En tête à la HT30%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

20%2/10
30%3/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

30%3/10
30%3/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

50%5/10
50%5/10
Même résultat HT/FT50%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

50%5/10
75%3/4
Mené HT → Gagné63%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%1/2
67%2/3
Mené HT → Redressé43%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

20%1/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 10/1010/101010
25%
0-15'23%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
8%
16-30'19%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

30%
0%
31-45'5%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
17%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

10%
17%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
33%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 10/1010/101010
30%3/10
A marqué en premier30%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

30%3/10
70%7/10
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

70%7/10
67%2/3
Victoire en marquant en premier67%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

67%2/3
29%2/7
Victoire en encaissant en premier21%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

14%1/7
7'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

27'
39'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

26'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 10/1010/101010
40%4/10
Marqué après 75'30%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

20%2/10
30%3/10
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

10%1/10
100%1/1
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%2/2
0%0/1
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/2
50%5/10
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 10/1010/101010
92%11/12
Part dans le jeu81%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

70%7/10
8%1/12
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

30%3/10
0%0/12
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/10
5%1/20
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/13
15%3/20
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/13

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1010
0.52
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.94

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 10/1010/101010
90%9/10
Cartons du match > 3.595%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

100%9/9
9/10
80%8/10
Cartons du match > 4.584%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

89%8/9
9/10
76%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

61%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainProgreso à domicile · Largo en déplacement
58
2.40
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
80%4/5
Taux de victoire53%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

25%2/8
20%1/5
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%4/8
2.20
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
1.60
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.38
20%1/5
Clean sheet16%

Part des matchs sans but encaissé.

13%1/8
80%4/5
BTTS71%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

63%5/8
80%4/5
Over 2.559%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

38%3/8
2.49
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.04
1.98
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.74