Primera División - Apertura·
Apertura - 12·12/05/2024·14:00
Progreso
Progreso
DVNVN
1-4
Terminé
HT0-1
Defensor Sporting
Defensor Sporting
VNDNV
📍 Parque Abraham Paladino, Montevideo
10 derniersPrimera División - Apertura
Progreso10matchsSporting10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
1462
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1470

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
2.10
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.80
60%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%
30%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
10%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

20%
20%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

30%
20%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

10%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
2.00
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.40
80%
Marqué > 0.585%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

90%
80%
Over 1.575%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

70%
60%
Over 2.555%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

50%
50%
Over 3.535%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

20%
70%
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%
50%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

20%
50%
Marqué sur les deux mi-temps50%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

50%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.40
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
5.00
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

1/100/10
5.00
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

1/100/10
2.00
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

1/100/10
40%
% d'arrêts

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

1/100/10
20%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

30%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
2.32
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.87
1.60
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.26
0.72
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.61
-0.36
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.33
0.33
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.24

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
1010
7.00
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

1/100/10
5.00
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

1/100/10
0%
% tirs dans la surface

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

1/100/10
71%
% cadré

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

1/100/10
57%
Conversion des tirs

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

1/100/10

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
1010
55%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

1/100/10
0.10
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.12

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
30%3/10
En tête à la HT40%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

50%5/10
40%4/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

50%5/10
30%3/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/10
50%5/10
Même résultat HT/FT35%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

20%2/10
100%3/3
Mené HT → Gagné70%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

40%2/5
100%3/3
Mené HT → Redressé

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0/0

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 10/1010/101010
17%
0-15'22%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

27%
11%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

7%
6%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
17%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

7%
22%
61-75'24%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

27%
28%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

13%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 10/1010/101010
33%3/9
A marqué en premier62%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

90%9/10
67%6/9
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

10%1/10
67%2/3
Victoire en marquant en premier56%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

44%4/9
67%4/6
Victoire en encaissant en premier83%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

100%1/1
7'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

31'
23'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

6'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 10/1010/101010
50%5/10
Marqué après 75'35%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

20%2/10
20%2/10
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

20%2/10
100%2/2
Avance préservée après 75'90%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

80%4/5
0%0/2
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

20%1/5
40%4/10
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

10%1/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 10/1010/101010
83%15/18
Part dans le jeu82%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

80%12/15
17%3/18
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

20%3/15
0%0/18
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/15
13%2/16
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

20%2/10
13%2/16
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/10

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
1010
4.00
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

2/100/10
3.50
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

2/100/10
53%
Part des corners

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

2/100/10
0.52
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

2.03
50%1/2
Corners du match > 8.5

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

0/0
2/100/10
50%1/2
Corners du match > 9.5

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

0/0
2/100/10
50%1/2
Corners du match > 10.5

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

0/0
2/100/10

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 10/1010/101010
3.00
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2/100/10
0%0/2
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0/0
2/100/10
7.00
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

2/100/10
80%8/10
Cartons du match > 3.579%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

78%7/9
9/10
70%7/10
Cartons du match > 4.563%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

56%5/9
9/10
70%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

62%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainProgreso à domicile · Sporting en déplacement
55
3.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
100%5/5
Taux de victoire60%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%1/5
0%0/5
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

40%2/5
2.80
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.20
1.40
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.20
20%1/5
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

20%1/5
80%4/5
BTTS70%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%3/5
80%4/5
Over 2.560%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

40%2/5
2.67
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.45
1.57
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.38