Allsvenskan·
Regular Season - 28·27/10/2024·11:30
BK Hacken
BK Hacken
VVVVD
0-1
Terminé
HT0-0
Halmstad
Halmstad
VDNNN
📍 Bravida Arena, Göteborg
Stats de la saisonAllsvenskan
Hacken27matchsHalmstad27matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Allsvenskan.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
70%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

52%
1641
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1431
57%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

43%
83%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

61%
3.18
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.07

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2727
1.56
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.00
44%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

30%
22%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

11%
33%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

59%
19%
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

22%
19%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

37%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2727
1.96
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.07
81%
Marqué > 0.572%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

63%
93%
Over 1.580%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

67%
78%
Over 2.565%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

52%
48%
Over 3.543%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

37%
63%
BTTS54%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

44%
26%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

11%
37%
Marqué sur les deux mi-temps28%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

19%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2727
1.74
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.67
14.22
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

15.78
23/2723/27
5.35
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

5.04
23/2723/27
3.65
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

3.35
23/2723/27
68%
% d'arrêts67%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

66%
23/2723/27
19%
Clean sheet20%

Part des matchs sans but encaissé.

22%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2727
1.95
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.34
1.82
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.55
0.13
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.21
0.19
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.26
0.14
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2727
15.26
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

10.22
23/2723/27
4.87
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

3.52
23/2723/27
9.70
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

6.57
23/2723/27
64%
% tirs dans la surface64%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

64%
23/2723/27
32%
% cadré33%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

34%
23/2723/27
13%
Conversion des tirs12%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

11%
23/2723/27

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2727
57%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

38%
23/2723/27
87%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

74%
23/2723/27
514.83
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

358.61
23/2723/27
0.15
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.21

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2727
37%10/27
En tête à la HT33%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

30%8/27
26%7/27
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

19%5/27
37%10/27
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

52%14/27
44%12/27
Même résultat HT/FT63%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

81%22/27
60%6/10
Mené HT → Gagné74%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

88%7/8
40%4/10
Mené HT → Redressé24%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

7%1/14

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 27/2727/272727
8%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

27%
14%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
16%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
27%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

10%
16%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
20%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 27/2727/272727
41%11/27
A marqué en premier42%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

42%11/26
59%16/27
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

58%15/26
73%8/11
Victoire en marquant en premier73%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

73%8/11
25%4/16
Victoire en encaissant en premier13%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/15
29'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

21'
23'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

20'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 27/2727/272727
33%9/27
Marqué après 75'26%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

19%5/27
30%8/27
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

30%8/27
75%9/12
Avance préservée après 75'88%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%7/7
25%3/12
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/7
22%6/27
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

15%4/27

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 27/2727/272727
92%47/51
Part dans le jeu89%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

87%26/30
8%4/51
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

7%2/30
0%0/51
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

7%2/30
4%2/49
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

7%3/46
4%2/49
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

2%1/46

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2727
6.52
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

3.87
23/2723/27
4.96
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

5.74
23/2723/27
57%
Part des corners49%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

40%
23/2723/27
0.93
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-1.50
78%18/23
Corners du match > 8.567%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

57%13/23
23/2723/27
74%17/23
Corners du match > 9.563%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

52%12/23
23/2723/27
61%14/23
Corners du match > 10.550%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

39%9/23
23/2723/27

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 27/2727/272727
1.65
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.52
23/2723/27
0%0/23
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/23
23/2723/27
10.65
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

10.26
23/2723/27
95%18/19
Cartons du match > 3.571%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

47%9/19
19/2719/27
47%9/19
Cartons du match > 4.532%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

16%3/19
19/2719/27
59%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

65%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainHacken à domicile · Halmstad en déplacement
1313
1.62
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.54
46%6/13
Taux de victoire31%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

15%2/13
31%4/13
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

77%10/13
2.31
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.85
1.69
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.38
15%2/13
Clean sheet12%

Part des matchs sans but encaissé.

8%1/13
77%10/13
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

54%7/13
77%10/13
Over 2.565%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

54%7/13
2.83
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.21
1.55
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.08