1. Division·
Regular Season - 26·05/10/2024·11:00
Start
Start
VVVNV
2-1
Terminé
HT1-0
Bryne
Bryne
VVNNV
📍 Sparebanken Sør Arena, Kristiansand
Stats de la saison1. Division
Start25matchsBryne25matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 1. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
72%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

75%
1528
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1685
59%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

70%
85%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

79%
3.95
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.97

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2525
1.20
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.96
32%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

60%
24%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

16%
44%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

24%
12%
Clean sheet24%

Part des matchs sans but encaissé.

36%
16%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

16%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2525
1.56
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.68
84%
Marqué > 0.584%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

84%
88%
Over 1.576%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

64%
72%
Over 2.556%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

40%
48%
Over 3.536%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

24%
76%
BTTS62%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

48%
24%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

24%
24%
Marqué sur les deux mi-temps26%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

28%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2525
1.88
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.96
12%
Clean sheet24%

Part des matchs sans but encaissé.

36%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2525
2.36
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.48
1.99
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.19
0.36
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

1.29
-0.52
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.44

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2525
28%7/25
En tête à la HT32%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

36%9/25
44%11/25
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

40%10/25
28%7/25
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

24%6/25
56%14/25
Même résultat HT/FT60%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

64%16/25
57%4/7
Mené HT → Gagné79%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%9/9
0%0/7
Mené HT → Redressé17%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

33%2/6

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 25/2525/252525
15%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

18%
5%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
26%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

9%
18%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
15%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
21%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

16%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 25/2525/252525
58%14/24
A marqué en premier59%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

60%15/25
42%10/24
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

40%10/25
43%6/14
Victoire en marquant en premier61%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

80%12/15
20%2/10
Victoire en encaissant en premier25%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

30%3/10
32'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

28'
33'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

27'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 25/2525/252525
28%7/25
Marqué après 75'24%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

20%5/25
40%10/25
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

20%5/25
56%5/9
Avance préservée après 75'74%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

93%14/15
44%4/9
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

7%1/15
28%7/25
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

8%2/25

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 25/2525/252525
92%36/39
Part dans le jeu94%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

95%42/44
5%2/39
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/44
3%1/39
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

5%2/44
4%2/47
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/22
2%1/47
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/22

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 25/2525/252525
56%10/18
Cartons du match > 3.558%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

60%12/20
18/2520/25
50%9/18
Cartons du match > 4.543%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

35%7/20
18/2520/25
70%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

69%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainStart à domicile · Bryne en déplacement
1212
1.50
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.58
42%5/12
Taux de victoire46%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%6/12
33%4/12
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

42%5/12
1.67
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.42
1.75
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.17
17%2/12
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

25%3/12
83%10/12
BTTS67%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%6/12
67%8/12
Over 2.554%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

42%5/12
2.05
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.38
1.86
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.51