1. Division·
Regular Season - 22·16/09/2024·13:00
Start
Start
VDNDV
1-1
Terminé
HT0-0
Levanger
Levanger
VDDNN
📍 Sparebanken Sør Arena, Kristiansand
Stats de la saison1. Division
Start21matchsLevanger21matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 1. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
50%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

40%
1430
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1462
44%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

48%
56%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

31%
3.93
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.61

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2121
0.95
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.14
24%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

24%
24%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

43%
52%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

33%
10%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

24%
19%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

19%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2121
1.33
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.57
81%
Marqué > 0.581%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

81%
86%
Over 1.583%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

81%
71%
Over 2.567%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

62%
43%
Over 3.545%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

48%
76%
BTTS69%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

62%
19%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

5%
19%
Marqué sur les deux mi-temps26%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

33%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2121
2.05
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.48
10%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

24%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2121
1.77
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.78
2.42
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.78
-0.65
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.01
-0.37
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.22

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2121
24%5/21
En tête à la HT29%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

33%7/21
43%9/21
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

33%7/21
33%7/21
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

33%7/21
52%11/21
Même résultat HT/FT57%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

62%13/21
40%2/5
Mené HT → Gagné49%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

57%4/7
0%0/7
Mené HT → Redressé14%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

29%2/7

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 21/2121/212121
21%
0-15'27%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

33%
7%
16-30'5%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

3%
24%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
14%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
17%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

6%
17%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 21/2121/212121
55%11/20
A marqué en premier53%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

50%10/20
45%9/20
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

50%10/20
36%4/11
Victoire en marquant en premier43%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

50%5/10
11%1/9
Victoire en encaissant en premier6%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/10
26'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

10'
36'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

26'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 21/2121/212121
24%5/21
Marqué après 75'26%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

29%6/21
43%9/21
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

24%5/21
50%3/6
Avance préservée après 75'54%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

57%4/7
50%3/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

43%3/7
33%7/21
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

14%3/21

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 21/2121/212121
90%26/29
Part dans le jeu87%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

85%28/33
7%2/29
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

15%5/33
3%1/29
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/33
2%1/42
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/31
0%0/42
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/31

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 21/2121/212121
53%9/17
Cartons du match > 3.551%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

50%9/18
17/2118/21
47%8/17
Cartons du match > 4.546%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

44%8/18
17/2118/21
69%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

72%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainStart à domicile · Levanger en déplacement
1011
1.40
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.00
40%4/10
Taux de victoire29%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

18%2/11
40%4/10
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

36%4/11
1.60
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.45
1.90
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.73
20%2/10
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

18%2/11
80%8/10
BTTS72%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

64%7/11
70%7/10
Over 2.567%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

64%7/11
1.86
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.97
1.99
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.74