1. Division·
Regular Season - 12·23/07/2024·13:00
Raufoss
Raufoss
NVDVV
0-3
Terminé
HT0-1
Levanger
Levanger
VDVND
📍 NAMMO stadion, Raufoss
Stats de la saison1. Division
Raufoss14matchsLevanger13matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 1. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
60%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

59%
1547
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1535
59%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

55%
60%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

62%
1.73
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.64

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1413
1.36
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.15
36%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

23%
29%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

46%
36%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

31%
21%
Clean sheet26%

Part des matchs sans but encaissé.

31%
36%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

15%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1413
1.00
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.69
64%
Marqué > 0.574%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

85%
64%
Over 1.571%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

77%
29%
Over 2.549%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

69%
7%
Over 3.534%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

62%
50%
BTTS56%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

62%
21%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

0%
21%
Marqué sur les deux mi-temps26%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

31%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1413
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.38
21%
Clean sheet26%

Part des matchs sans but encaissé.

31%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1413
1.50
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.19
1.17
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.45
0.33
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.74
-0.20
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.27

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1413
29%4/14
En tête à la HT34%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

38%5/13
36%5/14
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

23%3/13
36%5/14
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

38%5/13
50%7/14
Même résultat HT/FT56%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

62%8/13
75%3/4
Mené HT → Gagné68%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

60%3/5
40%2/5
Mené HT → Redressé40%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

40%2/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 14/1413/131413
0%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

36%
20%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
33%
31-45'30%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

27%
13%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

23%
13%
61-75'9%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

5%
20%
76-90+'15%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

9%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 14/1413/131413
38%5/13
A marqué en premier44%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

50%6/12
62%8/13
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

50%6/12
60%3/5
Victoire en marquant en premier55%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

50%3/6
25%2/8
Victoire en encaissant en premier13%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/6
33'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

6'
32'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

22'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 14/1413/131413
21%3/14
Marqué après 75'18%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

15%2/13
7%1/14
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

38%5/13
80%4/5
Avance préservée après 75'65%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

50%3/6
20%1/5
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

50%3/6
14%2/14
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

15%2/13

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 14/1413/131413
93%14/15
Part dans le jeu85%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

77%17/22
0%0/15
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

23%5/22
7%1/15
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/22
0%0/13
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/18
0%0/13
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/18

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 14/1413/131413
83%10/12
Cartons du match > 3.575%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

67%8/12
12/1412/13
75%9/12
Cartons du match > 4.558%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

42%5/12
12/1412/13
61%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

67%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainRaufoss à domicile · Levanger en déplacement
77
1.43
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.86
43%3/7
Taux de victoire29%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

14%1/7
43%3/7
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

43%3/7
0.71
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.29
0.86
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.86
43%3/7
Clean sheet29%

Part des matchs sans but encaissé.

14%1/7
29%2/7
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

71%5/7
29%2/7
Over 2.550%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

71%5/7
1.07
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.25
1.19
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.56