NB III - Southeast·
Southeast - 23·07/04/2024·10:00
ESMTK
ESMTK
VNVVV
3-0
Terminé
HT2-0
Dabas
Dabas
DDDDV
📍 ESMTK Stadion, Budapest
10 derniersNB III - Southeast
ESMTK10matchsDabas10matchs

Ce n'est pas le championnat domestique principal de l'une ou l'autre équipe — chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
1558
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1258

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
2.40
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.80
70%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%
30%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

20%
0%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

60%
40%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

10%
10%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

10%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
2.10
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.50
90%
Marqué > 0.590%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

90%
70%
Over 1.585%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

100%
70%
Over 2.570%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

70%
50%
Over 3.545%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

40%
60%
BTTS70%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

80%
40%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
56%
Marqué sur les deux mi-temps28%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

0%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
0.80
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.10
40%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

10%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
2.62
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.56
1.35
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.27
1.28
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.69
-0.21
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.18

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
33%3/9
En tête à la HT23%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

13%1/8
67%6/9
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

50%4/8
0%0/9
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

38%3/8
44%4/9
Même résultat HT/FT47%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

50%4/8
67%2/3
Mené HT → Gagné33%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

0%0/1
0/0
Mené HT → Redressé

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

33%1/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 3/108/101010
0%
0-15'0%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
33%
16-30'23%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
0%
31-45'6%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
17%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
17%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
33%
76-90+'42%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

50%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 3/108/101010
67%2/3
A marqué en premier52%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

38%3/8
33%1/3
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

63%5/8
100%2/2
Victoire en marquant en premier67%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

33%1/3
0%0/1
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/5
43'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

50'
9'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

36'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 3/108/101010
67%2/3
Marqué après 75'58%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

50%4/8
33%1/3
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

50%4/8
100%2/2
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%1/1
0%0/2
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/1
33%1/3
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

50%4/8

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 3/108/101010
50%3/6
Part dans le jeu75%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%8/8
50%3/6
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/8
0%0/6
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/8
0%0/4
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

7%1/15
0%0/4
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

7%1/15

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 3/108/101010
100%1/1
Cartons du match > 3.5

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

0/0
1/100/10
0%0/1
Cartons du match > 4.5

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

0/0
1/100/10
67%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainESMTK à domicile · Dabas en déplacement
25
2.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.80
50%1/2
Taux de victoire35%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%1/5
0%0/2
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

60%3/5
1.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.60
1.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.20
50%1/2
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

0%0/5
50%1/2
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

80%4/5
50%1/2
Over 2.555%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

60%3/5
2.40
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.55
1.24
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.36