3. Division - Girone 2·
Regular Season - 8·05/25/2026·12:00 PM
Strindheim
Strindheim
VVEVE
4-1
Finalizado
HT2-1
Nardo
Nardo
DEVDV
📍 Leangen Bolig Arena
Últimos 103. Division - Girone 2
Strindheim10partidosNardo10partidos

La temporada acaba de empezar — solo se han disputado unos pocos partidos de liga. Cada panel inferior refleja los partidos más recientes de cada equipo en todas las competiciones.

La cobertura varía según la ligalas competiciones de máximo nivel disponen de datos por partido más completos; las divisiones inferiores y las ligas más pequeñas registran menos métricas, por lo que algunos paneles pueden estar incompletos o no aparecer.
Instantánea previa al partidocada valor refleja el estado de cada equipo justo antes del inicio del partido — congelado antes de que comience, no actualizado en directo.

General

Generalinstantánea de fuerza del equipo
66%
Global

Fuerza compuesta del equipo: promedio de LTQ y Hype.

49%
1242
ELO

Valoración de fuerza estilo ajedrez al inicio del partido.

1308
55%
LTQ

Calidad a largo plazo en todas las competiciones.

48%
77%
Hype

Señal de expectación / emoción a corto plazo del partido.

50%
4.55
Momentum

Tendencia goleadora reciente (señal de goles ponderados).

4.32

Resultado del Partido

Resultado del Partidodesglose de resultados
1010
1.70
Puntos por Partido

Puntos promedio por partido en los encuentros analizados (máx. 3).

1.20
50%
% Victorias

Proporción de partidos analizados ganados.

30%
20%
% Empates

Proporción de partidos analizados que terminaron en empate.

30%
30%
% Derrotas

Proporción de partidos analizados perdidos (menos es mejor).

40%
10%
Portería a Cero15%

Proporción de partidos sin goles encajados.

20%
0%
Sin Marcar

Proporción de partidos en los que el equipo no marcó (menos es mejor).

20%

Producción Goleadora

Producción Goleadorarendimiento ofensivo
1010
2.20
Goles a Favor Prom.

Goles marcados por partido en los encuentros analizados.

2.00
100%
Marcó > 0.590%

Proporción de partidos en los que el equipo marcó al menos una vez.

80%
100%
Over 1.595%

Proporción de partidos con goles totales > 1.5.

90%
90%
Over 2.585%

Proporción de partidos con goles totales > 2.5.

80%
70%
Over 3.565%

Proporción de partidos con goles totales > 3.5: encuentros muy goleadores.

60%
90%
BTTS80%

Proporción de partidos en los que ambos equipos marcaron.

70%
40%
BTTS y Victoria

Proporción de partidos ganados con ambos equipos marcando: ataque potente con un desliz defensivo.

20%
30%
Marcó en Ambas Partes35%

Proporción de partidos con gol tanto en la 1ª como en la 2ª parte.

40%

Solidez Defensiva

Solidez Defensivagoles y tiros recibidos
1010
2.10
Goles en Contra Prom.

Goles encajados por partido (menos es mejor).

1.90
10%
Portería a Cero15%

Proporción de partidos sin goles encajados.

20%

Tendencias xG

Tendencias xGrendimiento suavizado EWMA
1010
2.89
EWMAxG a Favor

Goles esperados creados por partido suavizados: los mejores ataques superan > 2.5/partido, la zona media ronda 1.4.

2.43
2.52
EWMAxG en Contra

Goles esperados encajados por partido suavizados: las defensas de élite < 1.0, los equipos con problemas > 2.0.

2.34
0.37
EWMADif. xG

xG neto: ataque menos defensa. ±1 es dominante/pobre; ±2 es nivel de candidato al título o de crisis.

0.08
-0.51
EWMAVentaja de Definición

Goles marcados menos xG. +0.3 es eficaz, −0.3 es derrochador; ±1 es un caso atípico estadístico.

-0.42

Patrones DT / FT

Patrones DT / FTdescanso vs. final
1010
50%5/10
Por Delante al HT50%

Proporción de partidos en los que el equipo iba ganando al descanso: señal de arranque rápido.

50%5/10
20%2/10
Empatado al HT

Proporción de partidos empatados al descanso: inicios equilibrados o de bajo ritmo.

20%2/10
30%3/10
Por Detrás al HT

Proporción de partidos en los que el equipo iba perdiendo al descanso: inicios lentos (menos es mejor).

30%3/10
40%4/10
Mismo Resultado HT/FT50%

Proporción de partidos en los que el estado V/E/D al descanso coincidió con el resultado final: estabilidad del marcador.

60%6/10
60%3/5
Ganaba al HT → Venció60%

De los partidos con ventaja al HT, proporción convertida en victoria final: fortaleza para cerrar.

60%3/5
67%2/3
Perdía al HT → Remontó50%

De los partidos perdiendo al HT, proporción rescatada hacia empate o victoria: resiliencia para remontar.

33%1/3

Timing de Goles

Timing de Golescuándo llegan los goles
events 9/109/101010
19%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
10%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

25%
24%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
5%
46-60'7%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

10%
19%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

5%
24%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Primer Gol

Primer Golquién marca primero
events 9/109/101010
67%6/9
Marcó Primero67%

Proporción de partidos en los que el equipo abrió el marcador: señal de arranque rápido.

67%6/9
33%3/9
Encajó Primero

Proporción de partidos en los que el equipo encajó el primer gol (menos es mejor).

33%3/9
67%4/6
Victoria Marcando Primero58%

De los partidos en que el equipo marcó primero, proporción convertida en victoria: fortaleza para cerrar tras el primer gol.

50%3/6
33%1/3
Victoria Encajando Primero17%

De los partidos encajando primero, proporción rescatada hacia victoria: capacidad de remontada.

0%0/3
27'
Min. Prom. 1er Gol Marcado

Minuto promedio del primer gol del equipo: cuanto antes, más rápido arranca.

24'
16'
Min. Prom. 1er Gol Encajado

Minuto promedio del primer gol encajado: cuanto más tarde, mejor (la defensa aguanta más).

24'

Fuerza en el Tramo Final

Fuerza en el Tramo Finaltras el minuto 75
events 9/109/101010
44%4/9
Marcó tras el 75'44%

Proporción de partidos con un gol tardío marcado por el equipo: señal de rematadores en el tramo final.

44%4/9
44%4/9
Encajó tras el 75'

Proporción de partidos en que el equipo encajó un gol tardío: vulnerabilidad en el tramo final (menos es mejor).

44%4/9
80%4/5
Ventaja Salvada tras 75'90%

De los partidos con ventaja al 75', proporción cerrada en victoria: fortaleza para sentenciar.

100%3/3
20%1/5
Ventaja Perdida tras 75'

De los partidos con ventaja al 75', proporción que cayó a empate o derrota: riesgo de hundimiento en el tramo final.

0%0/3
0%0/9
Gol en Tiempo Añadido

Proporción de partidos con algún gol en el tiempo añadido (90+): frecuencia de dramatismo tardío.

11%1/9

Balones Parados

Balones Paradospenaltis / autogoles
events 9/109/101010
95%20/21
Cuota Juego Abierto98%

De los goles marcados por el equipo, proporción en jugada abierta: calidad goleadora fuera de acciones a balón parado.

100%20/20
5%1/21
Cuota de Penaltis

De los goles marcados por el equipo, proporción desde el punto de penalti: dependencia del penalti.

0%0/20
0%0/21
Bonus Autogol Rival

De los goles marcados por el equipo, proporción que fueron autogoles del rival: presión / fortuna.

0%0/20
6%1/16
Cuota Penaltis Encajados

De los goles encajados, proporción desde penaltis del rival: disciplina defensiva (menos es mejor).

0%0/19
0%0/16
Coste de Autogoles

De los goles encajados, proporción que fueron autogoles propios: errores inducidos por la presión (menos es mejor).

0%0/19

Tarjetas & Disciplina

Tarjetas & Disciplinaamarillas, rojas y faltas
events 9/109/101010
50%1/2
Tarjetas Partido > 3.5

Proporción de partidos con puntos de tarjeta totales (ambos equipos, amarilla=1 / roja=2, 2A→R cuenta como 2) > 3.5: línea Over 3.5.

0/0
2/100/10
0%0/2
Tarjetas Partido > 4.5

Proporción de partidos con puntos de tarjeta totales > 4.5: línea Over 4.5.

0/0
2/100/10
100%
Tarjetas en 2ª Parte

Proporción de tarjetas que se producen después del descanso: tendencia a la indisciplina tardía.

0%

Ventaja de Campo

Ventaja de CampoStrindheim en casa · Nardo a domicilio
45
2.25
PPG en el Estadio

Puntos por partido en el estadio: equipo local en casa, equipo visitante fuera.

1.00
75%3/4
% Victorias48%

Proporción de partidos analizados ganados.

20%1/5
25%1/4
% Derrotas

Proporción de partidos analizados perdidos (menos es mejor).

40%2/5
2.25
Goles a Favor Prom.

Goles marcados por partido en los encuentros analizados.

2.00
1.50
Goles en Contra Prom.

Goles encajados por partido (menos es mejor).

2.40
25%1/4
Portería a Cero13%

Proporción de partidos sin goles encajados.

0%0/5
75%3/4
BTTS88%

Proporción de partidos en los que ambos equipos marcaron.

100%5/5
75%3/4
Over 2.588%

Proporción de partidos en el estadio con goles totales > 2.5.

100%5/5
2.84
EWMAxG Ataque (EWMA)

xG creado en el estadio suavizado: fuerza ofensiva a largo plazo en el contexto del estadio de este partido.

2.12
2.32
EWMAxG Defensa (EWMA)

xG encajado en el estadio suavizado: fuerza defensiva en el contexto del estadio de este partido (menos es mejor).

3.05