

Cada panel inferior refleja los partidos de cada equipo en Premier Soccer League.
General
Fuerza compuesta del equipo: promedio de LTQ y Hype.
Valoración de fuerza estilo ajedrez al inicio del partido.
Calidad a largo plazo en todas las competiciones.
Señal de expectación / emoción a corto plazo del partido.
Tendencia goleadora reciente (señal de goles ponderados).
Resultado del Partido
Puntos promedio por partido en los encuentros analizados (máx. 3).
Proporción de partidos analizados ganados.
Proporción de partidos analizados que terminaron en empate.
Proporción de partidos analizados perdidos (menos es mejor).
Proporción de partidos sin goles encajados.
Proporción de partidos en los que el equipo no marcó (menos es mejor).
Producción Goleadora
Goles marcados por partido en los encuentros analizados.
Proporción de partidos en los que el equipo marcó al menos una vez.
Proporción de partidos con goles totales > 1.5.
Proporción de partidos con goles totales > 2.5.
Proporción de partidos con goles totales > 3.5: encuentros muy goleadores.
Proporción de partidos en los que ambos equipos marcaron.
Proporción de partidos ganados con ambos equipos marcando: ataque potente con un desliz defensivo.
Proporción de partidos con gol tanto en la 1ª como en la 2ª parte.
Solidez Defensiva
Goles encajados por partido (menos es mejor).
Proporción de partidos sin goles encajados.
Tendencias xG
Goles esperados creados por partido suavizados: los mejores ataques superan > 2.5/partido, la zona media ronda 1.4.
Goles esperados encajados por partido suavizados: las defensas de élite < 1.0, los equipos con problemas > 2.0.
xG neto: ataque menos defensa. ±1 es dominante/pobre; ±2 es nivel de candidato al título o de crisis.
Goles marcados menos xG. +0.3 es eficaz, −0.3 es derrochador; ±1 es un caso atípico estadístico.
Patrones DT / FT
Proporción de partidos en los que el equipo iba ganando al descanso: señal de arranque rápido.
Proporción de partidos empatados al descanso: inicios equilibrados o de bajo ritmo.
Proporción de partidos en los que el equipo iba perdiendo al descanso: inicios lentos (menos es mejor).
Proporción de partidos en los que el estado V/E/D al descanso coincidió con el resultado final: estabilidad del marcador.
De los partidos con ventaja al HT, proporción convertida en victoria final: fortaleza para cerrar.
De los partidos perdiendo al HT, proporción rescatada hacia empate o victoria: resiliencia para remontar.
Ventaja de Campo
Puntos por partido en el estadio: equipo local en casa, equipo visitante fuera.
Proporción de partidos analizados ganados.
Proporción de partidos analizados perdidos (menos es mejor).
Goles marcados por partido en los encuentros analizados.
Goles encajados por partido (menos es mejor).
Proporción de partidos sin goles encajados.
Proporción de partidos en los que ambos equipos marcaron.
Proporción de partidos en el estadio con goles totales > 2.5.
xG creado en el estadio suavizado: fuerza ofensiva a largo plazo en el contexto del estadio de este partido.
xG encajado en el estadio suavizado: fuerza defensiva en el contexto del estadio de este partido (menos es mejor).