Derde Divisie - Relegation Round·
Final·06/03/2026·06:00 PM
NEO
NEO
SS
1-0
Beendet
HT1-0
TEC
TEC
SUUSU

Die Statistiken unten verwenden die Hauptliga jedes Teams —Derde Divisie - SaturdayNiederlande

Letzte 10Derde Divisie - Relegation Round
NEO2SpieleTEC10Spiele

Nicht die nationale Hauptliga eines der beiden Teams — jedes Panel unten zeigt die jüngsten Spiele der beiden Teams über alle Wettbewerbe hinweg.

Datenabdeckung variiert je nach LigaTop-Wettbewerbe bieten umfangreichere Daten pro Spiel; niedrigere Spielklassen und kleinere Ligen erfassen weniger Kennzahlen, sodass einige Bereiche dünn besetzt sein oder ganz fehlen können.
Momentaufnahme vor dem SpielJeder Wert spiegelt den Stand jedes Teams kurz vor dem Anpfiff wider — eingefroren vor Spielbeginn, nicht live aktualisiert.

Gesamt

GesamtTeamstärke-Überblick
95%
Gesamt

Zusammengesetzte Mannschaftsstärke — Mittel aus LTQ und Hype.

63%
1250
ELO

Schachartige Stärkewertung zum Anpfiff.

1302
95%
LTQ

Langfristige Qualität über alle Wettbewerbe hinweg.

54%
95%
Hype

Kurzfristiges Spannungs- / Erwartungssignal zum Spiel.

72%
Momentum

Jüngster Torschütze-Trend (gewichtetes Tor-Signal).

1.64

Spielausgang

SpielausgangErgebnisverteilung
210
3.00
Punkte pro Spiel

Durchschnittliche Punkte pro Spiel über die erfassten Partien (max. 3).

1.60
100%
Siegquote

Anteil der erfassten Spiele, die gewonnen wurden.

40%
0%
Remisquote

Anteil der erfassten Spiele, die unentschieden endeten.

40%
0%
Niederlagenquote

Anteil der erfassten Spiele, die verloren wurden (niedriger ist besser).

20%
50%
Zu null50%

Anteil der Spiele ohne Gegentor.

50%
0%
Ohne eigenes Tor

Anteil der Spiele, in denen das Team kein Tor erzielte (niedriger ist besser).

20%

Toraktivität

ToraktivitätOffensivleistung
210
3.00
Ø erzielte Tore

Erzielte Tore pro Spiel über die erfassten Partien.

1.30
100%
Erzielt > 0.590%

Anteil der Spiele, in denen das Team mindestens einmal traf.

80%
100%
Over 1.585%

Anteil der Spiele mit Gesamttoren > 1.5.

70%
100%
Over 2.565%

Anteil der Spiele mit Gesamttoren > 2.5.

30%
50%
Over 3.535%

Anteil der Spiele mit Gesamttoren > 3.5 — torreiche Partien.

20%
50%
BTTS50%

Anteil der Spiele, in denen beide Teams trafen.

50%
50%
BTTS & Sieg

Anteil der Siege, bei denen beide Teams trafen — starker Angriff mit defensivem Aussetzer.

10%
100%
Tor in beiden Halbzeiten65%

Anteil der Spiele mit einem Tor in der 1. und 2. Halbzeit.

30%

Defensive Stabilität

Defensive Stabilitätkassierte Tore & Schüsse
210
1.00
Ø Gegentore

Gegentore pro Spiel (niedriger ist besser).

1.00
50%
Zu null50%

Anteil der Spiele ohne Gegentor.

50%

HZ / FZ-Muster

HZ / FZ-MusterHalbzeit- vs. Endstand
210
100%2/2
Führung zur HT75%

Anteil der Spiele, in denen das Team zur Halbzeit führte — Signal für schnellen Start.

50%5/10
0%0/2
Remis zur HT

Anteil der Spiele mit Gleichstand zur Halbzeit — ausgeglichene oder tempoarme Anfänge.

40%4/10
0%0/2
Rückstand zur HT

Anteil der Spiele, in denen das Team zur Halbzeit zurücklag — langsame Starts (niedriger ist besser).

10%1/10
100%2/2
HT/FT gleicher Ausgang85%

Anteil der Spiele, bei denen der S/U/N-Stand zur Halbzeit dem Endergebnis entsprach — Stabilität des Spielstands.

70%7/10
100%2/2
Führung HT → Sieg90%

Anteil der Spiele mit HT-Führung, die in einen Sieg umgemünzt wurden — Abschlussstärke.

80%4/5
0/0
Rückstand HT → gedreht

Anteil der Spiele mit HT-Rückstand, die zu Remis oder Sieg gerettet wurden — Comeback-Stärke.

100%1/1

Heimvorteil

HeimvorteilNEO zu Hause · TEC auswärts
15
3.00
PPG am Spielort

Punkte pro Spiel am Spielort — Heimteam zu Hause, Auswärtsteam auswärts.

2.00
100%1/1
Siegquote80%

Anteil der erfassten Spiele, die gewonnen wurden.

60%3/5
0%0/1
Niederlagenquote

Anteil der erfassten Spiele, die verloren wurden (niedriger ist besser).

20%1/5
3.00
Ø erzielte Tore

Erzielte Tore pro Spiel über die erfassten Partien.

1.60
0.00
Ø Gegentore

Gegentore pro Spiel (niedriger ist besser).

1.20
100%1/1
Zu null80%

Anteil der Spiele ohne Gegentor.

60%3/5
0%0/1
BTTS20%

Anteil der Spiele, in denen beide Teams trafen.

40%2/5
100%1/1
Over 2.570%

Anteil der Spiele am Spielort mit Gesamttoren > 2.5.

40%2/5