

Nicht die nationale Hauptliga eines der beiden Teams — jedes Panel unten zeigt die jüngsten Spiele der beiden Teams über alle Wettbewerbe hinweg.
Gesamt
Schachartige Stärkewertung zum Anpfiff.
Spielausgang
Durchschnittliche Punkte pro Spiel über die erfassten Partien (max. 3).
Anteil der erfassten Spiele, die gewonnen wurden.
Anteil der erfassten Spiele, die unentschieden endeten.
Anteil der erfassten Spiele, die verloren wurden (niedriger ist besser).
Anteil der Spiele ohne Gegentor.
Anteil der Spiele, in denen das Team kein Tor erzielte (niedriger ist besser).
Toraktivität
Erzielte Tore pro Spiel über die erfassten Partien.
Anteil der Spiele, in denen das Team mindestens einmal traf.
Anteil der Spiele mit Gesamttoren > 1.5.
Anteil der Spiele mit Gesamttoren > 2.5.
Anteil der Spiele mit Gesamttoren > 3.5 — torreiche Partien.
Anteil der Spiele, in denen beide Teams trafen.
Anteil der Siege, bei denen beide Teams trafen — starker Angriff mit defensivem Aussetzer.
Anteil der Spiele mit einem Tor in der 1. und 2. Halbzeit.
Defensive Stabilität
Gegentore pro Spiel (niedriger ist besser).
Anteil der Spiele ohne Gegentor.
xG-Trends
Geglättete erwartete Tore pro Spiel — Top-Angriffe erreichen > 2.5/Spiel, das Mittelfeld liegt um 1.4.
Geglättete erwartete Gegentore pro Spiel — Spitzenabwehren < 1.0, Sorgenkinder > 2.0.
Netto-xG: Angriff minus Abwehr. ±1 ist dominant/schwach; ±2 ist Titelanwärter- oder Krisenniveau.
Erzielte Tore minus xG. +0.3 ist kaltschnäuzig, −0.3 ist verschwenderisch; ±1 ist statistischer Ausreißer.
HZ / FZ-Muster
Anteil der Spiele, in denen das Team zur Halbzeit führte — Signal für schnellen Start.
Anteil der Spiele mit Gleichstand zur Halbzeit — ausgeglichene oder tempoarme Anfänge.
Anteil der Spiele, in denen das Team zur Halbzeit zurücklag — langsame Starts (niedriger ist besser).
Anteil der Spiele, bei denen der S/U/N-Stand zur Halbzeit dem Endergebnis entsprach — Stabilität des Spielstands.
Erstes Tor
Anteil der Spiele, in denen das Team das erste Tor erzielte — Signal für schnellen Start.
Anteil der Spiele, in denen das Team das erste Tor kassierte (niedriger ist besser).
Anteil der Spiele mit erstem Gegentor, die noch in einen Sieg gerettet wurden — Comeback-Stärke.
Durchschnittliche Minute des ersten Gegentors — später ist besser (Abwehr hält länger).
Endspurt-Stärke
Anteil der Spiele mit einem späten Tor des Teams — Signal für späte Vollstrecker.
Anteil der Spiele, in denen das Team spät ein Tor kassierte — Anfälligkeit in der Schlussphase (niedriger ist besser).
Anteil der Spiele mit einem Tor in der Nachspielzeit (90+) — Häufigkeit später Dramatik.
Standardsituationen
Anteil der Gegentore per gegnerischem Elfmeter — defensive Disziplin (niedriger ist besser).
Anteil der Gegentore, die eigene Eigentore waren — druckbedingte Fehler (niedriger ist besser).
Heimvorteil
Punkte pro Spiel am Spielort — Heimteam zu Hause, Auswärtsteam auswärts.
Anteil der erfassten Spiele, die gewonnen wurden.
Anteil der erfassten Spiele, die verloren wurden (niedriger ist besser).
Erzielte Tore pro Spiel über die erfassten Partien.
Gegentore pro Spiel (niedriger ist besser).
Anteil der Spiele ohne Gegentor.
Anteil der Spiele, in denen beide Teams trafen.
Anteil der Spiele am Spielort mit Gesamttoren > 2.5.